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PostHeaderIcon Ampliación Port Aventura 2013

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El galeón pirata: 

Barco pirata tematizado tipo Barrio Sésamo para los pequeños de la casa.

Disfruta en familia de Costa Caribe Aquatic Park, el nuevo parque acuático de PortAventura. Pequeños y grandes vivirán una refrescante aventura en una emocionante experiencia acuática.

Ideado especialmente para los pequeños pero valientes piratas, el Galeón Pirata es una de las nuevas atracciones infantiles más divertidas y refrescantes del nuevo parque acuático de PortAventura. Emerge majestuosamente entre los océanos de la nueva piscina infantil de Costa Caribe Aquatic Park y en su cubierta os esperan los divertidísimos personajes de Barrio Sésamo para vivir junto a ellos esta emocionante aventura de piratas y bucaneros.

Sé el primero en zambullirte en la nueva piscina infantil del Costa Caribe Aquatic Park atreviéndote a lanzarte por los escurridizos toboganes.

Sumérgete en esta refrescante aventura de piratas y bucaneros desde la cubierta del Galeón Pirata y demuestra a tus amigos que eres el más valiente deslizándote por unos de sus 4 toboganes.

Los pequeños piratas siempre tienen un protagonismo especial en PortAventura. Por eso cuidamos cada detalle para que su experiencia en Costa Caribe Aquatic Park sea ¡refrescantemente divertida!

Sésamo Beach es la nueva piscina infantil de Costa Caribe Aquatic Park, especialmente diseñada para que pequeños y grandes disfruten en familia de esta aventura caribeña.

Sésamo Beach con sus dos niveles de profundidad, una parte de 50 cm y otra de 30 cm, es el espacio perfecto para que los piratas más pequeños se sientan como los más grandes de los siete mares.

Además, en Sésamo Beach se encuentran otras atracciones infantiles como el Galeón Pirata y el Splash Pad Cayo Cookie.

 

 

 

PostHeaderIcon Ecos informativos

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Han sido muchas las intervenciones en informativos, programas de radio y televisión a nivel nacional, que se han hecho eco de nuestro trabajo en la película "Lo imposible" de J.A. Bayona, os dejamos como muestra el artículo que aparecía en www.20minutos.es , entrevista concedida por nuestro director Julio Luzán a la agencia Europa Press el pasado viernes.

Una empresa oscense lleva sus decorados de cine y parques temáticos desde Loporzano a todo el mundo

La empresa ICP Tecmolde, con sede en la localidad oscense de Loporzano, lleva sus decorados de cine, publicidad y parques temáticos desde este pequeño municipio a todo el mundo. Uno de sus últimos trabajos ha sido para la película 'Lo imposible', de Juan Antonio Bayona, y, en la actualidad, trabajan para parques acuáticos de China y Rusia.

La empresa ICP Tecmolde, con sede en la localidad oscense de Loporzano, lleva sus decorados de cine, publicidad y parques temáticos desde este pequeño municipio a todo el mundo. Uno de sus últimos trabajos ha sido para la película 'Lo imposible', de Juan Antonio Bayona, y, en la actualidad, trabajan para parques acuáticos de China y Rusia.

Una empresa oscense lleva sus decorados de cine y parques temáticos desde Loporzano a todo el mundo

En declaraciones a Europa Press, el gerente de la empresa, Julio Luzán, ha recordado que "nos dedicamos a temas de escenografía en cine, televisión, anuncios publicitarios, y llevamos muchos años trabajando" en este campo, si bien la crisis ha afectado a este sector, "ya no se rueda tanto como hace unos años" y, por ello, la compañía también se dedica a crear escenarios y decorados en parques temáticos, "ahora estamos acabando uno en Rusia y empezaremos otro en China".

En el mundo del cine, han colaborado en "muchas películas" y "hemos trabajado con todos", de forma que los directores y productores ya conocen "con qué materiales trabajamos". Así, participaron en 'El Orfanato', cinta de Juan Antonio Bayona en la que "hicimos pequeñas reproducciones de artesanados".

Con este director han repetido en 'Lo imposible', con la reproducción de los elementos que arrastra la ola del tsunami en la película. Era necesario crearlos con materiales "que no hicieran daño a los actores y que se movieran con cierta ligereza en el agua y eso hicimos" recurriendo a materiales "muy ligeros, poliuretanos, polietilenos", con los que dieron forma a coches, neveras, torres de luz o farolas.

Además, en este caso "había que ir muy al detalle porque había primeros planos y cosas que se ven mucho", por lo que fue "un trabajo delicado y construimos montones de escombros, todo lo que se ve en la ola", ha recordado Luzán y ha subrayado que esta película "sorprende mucho por sus efectos especiales". Cuando pudo ver la cinta "me pareció que, una vez montado, era una película muy bien hecha".

Esta empresa trabaja en 3D "con grandes máquinas de cinco ejes de fresadoras con las que generamos volúmenes muy grandes, con escáner 3D", que reproducen "con mucha fiabilidad" los elementos que se desee.

Antes la escenografía se realizaba "a mano", pero ahora las nuevas tecnologías permiten "leer cualquier objeto" y crear un decorado más rápidamente. De hecho, en 3D se pueden "recoger edificios enteros, de hasta 120 metros, personas, todo con mucho detalle" y reproducirlo posteriormente a la escala que se desee.

La parte artística

El proceso de creación continúa cuando los objetos salen de las máquinas y llegan a manos de los escultores, que los repasan y realizan los acabados. En este proceso, "siempre hay una parte artística, al comienzo y al final", ha comentado Luzán, para observar que "grandes escultores como Miguel Ángel si hubieran tenido estas máquinas las habrían utilizado seguro".

El tiempo para crear un decorado, en una película para la que son necesarias "escenografías enteras, es de dos meses", aunque en 'Lo Imposible' "estuvimos más de un mes trabajando los objetos". Después de su construcción, un equipo se traslada al rodaje para terminar las piezas, aunque "lo normal en fábrica es un mes y medio o dos meses, según la película".

ICP Tecmolde ha colaborado también con compañías de teatro como La Fura dels Baus y en spot publicitarios y, en este campo, tampoco "se construye como antes, porque los costes son muy elevados". Algunas marcas solicitaban "decorados inmensos para un spot de 30 o 40 segundos, pero eso ya ha acabado, las cosas ahora se hacen más ligeras y sin tanto coste".

EXPORTACIÓN

Respecto a sus obras para parques temáticos, Julio Luzán ha detallado que están trabajando en centros acuáticos en Rusia y China y también han elaborado escenografías para atracciones en Port Aventura.

No obstante, aunque "siempre se hace algo aquí" en España, más de un 90 por ciento de su producción, "casi el cien por cien", se exporta "y es muy bien acogido" en otros países. De hecho, "nos hemos desviado a la exportación, porque además es un momento interesante para salir fuera y trabajar" tanto solos como colaborando junto a otras compañías.

Esta empresa trabaja desde hace 22 años en el sector, cuenta con una plantilla de 18 profesionales, y se ha mantenido en Loporzano como "referente para que los jóvenes vean que desde cualquier punto puedes trabajar y desarrollarte por el mundo y donde quieras, que no hace falta irte, pero sí salir y moverte, con crisis y sin crisis".

 

PostHeaderIcon BABYLON - Escenografía para la ópera estatal de Baviera

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El estreno mundial de la ópera Babylon de Jörg Widmann y Peter Sloterdijks en la Opera estatal de Baviera (Munich), se produjo el día 27 de Octubre. Bajo la dirección de Kent Nagano y una cuidada puesta en escena de la Fura del Baus.

Icp-tecmolde realizó parte de la escenografía, el entramado modular a base de prismas, da juego y participa de casi toda la obra.

Trailer de la ópera BABYLON. 

 

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Como curiosidad os dejamos el video, de la grabación de la prueba de caída de la estructura. 

 

 

PostHeaderIcon La Casa fantasma de Delme (Francia)

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El pasado 22 de septiembre, la comisión “Gue (oh) st House”  inauguró en el Centro de Arte Contemporáneo de la Sinagoga de Delme, en Lorena.

Christophe Berdaguer y Marie Peius han producido un notable trabajo que combina la arquitectura y la escultura cerca del centro: mediante el fortalecimiento de la visibilidad del centro de arte, mediante la creación de nuevos espacios acogedores para el público y los artistas, esta obra permite un uso nuevo para el espacio público.

El corazón de su proyecto consiste en la transformación de un edificio existente, que sirvió de prisión, la escuela, y la cámara funeraria. Prestar atención a este contexto, los artistas se apoderó de la memoria de estos lugares y se transformó el edificio en una casa fantasma, una verdadera fantasmagoría arquitectónico cuyo título hace eco de sí mismo. Gue (ho) st House está inspirado en un juego de palabras de Marcel Duchamp: una Invitado + un host = un fantasma . Iniciador del proyecto, ofrece una interfaz entre hosts (centro de arte, ciudad) e invitados (público, artistas).

Berdaguer y Peius recuperar la casa inicial con un velo blanco que fluye sobre los bordes de la creación de un cuerpo vivo, una forma de moverse mirando tanto hacia el pasado y el futuro. Representación de una proyección en el espacio de una psique colectiva, la casa se convierte tanto en el lugar de los sentimientos, las percepciones y los recuerdos y una herramienta de gran alcance para la mediación centro de arte. 

La Sinagoga del Delme en Francia es un lugar de reunión entre el arte y la cultura. Así nos lo muestra Christophe Berdaguer y Marie que han convertido una antigua casa francesa al lado de la Sinagoga en un lugar de reunión de artistas.

Para ello, icp-tecmolde, ha generado un escaneado tridimensional de la casa, y a aplicado las formas pensadas, para construir un revestimiento de poliestireno, recubierto de hard-coat, para su conservación. 

La Sinagoga es del siglo XX y ha sido el centro de reunión de muchos judíos. La casa, que actualmente la están reformando, ha tenido varias funciones como prisión, escuela o funeraria. El toque fantasmagórico que le dan este tipo de actividades hizo que el artista la convirtiera en un 'casa fantasma'. Para lograr esto han puesto una serie de bloques torcidos y un velo para que haga la sensación de movimiento y de más miedo.

Christopher ha señalado sobre su nombre que "Guest es el denominador común, el espacio compartido que nos imaginamos. Ghost es una metáfora, una fantasmagoría".